近十年来,英特尔的 Arc 野心一直是 PC 爱好者的梦想。虽然每个人都现实地期望他们在开始时会遇到问题,但 Arc 发布的现实是功能强大的硅与无法利用其真正潜力的不成熟驱动程序相结合。正如您对一家致力于从 GPU 市场分得一杯羹的公司所期望的那样,英特尔已经缓慢但稳步扭转了这一局面。DX9 的性能尤其突出,就像 Arc 图形上的大拇指一样酸痛,如果最近的更新有任何意义的话——英特尔已经设法彻底扭转了局面。
该公司不仅设法提高了原始 FPS 数,而且还显着提高了帧时间。与 3490 启动驱动程序相比,该公司在其新的 4086 驱动程序(应该打包在最近推出的 4091 驱动程序下)中取得了以下成就:
1080p 平均 FPS:提升高达 77%
1080p 第 99个百分位数归一化:提升高达 114%
1440p 平均 FPS:提升高达 87%
1440p 第 99个百分位数归一化:提高高达 123%
综合 DX9 FPS 改进:43%
综合 DX9 第 99个百分位数改进:60%
不仅仅是 DX9 游戏受到喜爱,DX11 和 DX12 游戏自推出以来也实现了两位数的性能提升
有趣的是,该公司正在改进的不仅仅是 DX9 游戏。诸如基于 DX11 的 Warframe 之类的游戏自发布以来增长了 57%。其他性能显着提升的 DX11 游戏包括 Total War Warhammer III、Riders Republic 和 BeamNG Drive。自推出以来,DX11 和 DX12 总体上增长了大约 20%。这些都是基于驱动程序的真正出色的性能提升,并且通过本质上是软件更新提供了一代人的提升。